معلومات

حظر الألعاب: ستحظر الصين اللاعبين الذين تقل أعمارهم عن 18 عامًا بعد الساعة 10 مساءً.

حظر الألعاب: ستحظر الصين اللاعبين الذين تقل أعمارهم عن 18 عامًا بعد الساعة 10 مساءً.


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

في العام الماضي ، صنفت منظمة الصحة العالمية رسميًا "إدمان الألعاب" على أنه حالة صحية عقلية.

الآن ، في محاولة لمعالجة هذه المشكلة ، فرضت الصين حظر تجول على الألعاب للأفراد الذين تقل أعمارهم عن 18 عامًا.

يشكل هذا الإجراء خطوة أخرى في سيطرة الصين الصارمة على سلوك سكانها عبر الإنترنت ، ويأتي وسط حالة من عدم اليقين بشأن تصنيف منظمة الصحة العالمية لإدمان الألعاب على أنه اضطراب.

ذات صلة: الصين كشفت عن قاضٍ للذكاء الاصطناعي لـ "المساعدة" في إجراءات المحكمة

خطة الألعاب في الصين

تتصدى الصين لإدمان الألعاب من خلال فرض حظر تجول على اللاعبين الأصغر سنًا وتحديد وقت لعبهم بـ 90 دقيقة.

مثلمهتم بالتجارة وفقًا للتقارير ، أصدرت الإدارة العامة للصحافة والنشر في الصين المجموعة الجديدة المكونة من ستة إرشادات هذا الأسبوع ، يشار إليها باسم "إشعار منع القاصرين من الانغماس في الألعاب عبر الإنترنت".

ينص الإشعار على أنه سيتم منع المستخدمين الذين تقل أعمارهم عن 18 عامًا من اللعب بين أوقات الساعة 10 مساءً. والساعة 8 صباحًا.سيتم أيضًا تحديد 90 دقيقة من لعبهم يوميًا في أيام الأسبوع.

في عطلات نهاية الأسبوع والعطلات الرسمية ، سيتم مضاعفة هذا الحد إلى 180 دقيقة.

يحدد الإشعار أيضًا مقدار الأموال التي يمكن للقصر إنفاقها على عمليات الشراء داخل اللعبة. يمكن للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين ثمانية و 16 عامًا الإنفاق 29 دولارًا (200 يوان) شهريًا ، بينما يمكن لمن تتراوح أعمارهم بين 16 و 18 عامًا إنفاق ضعف هذا المبلغ.

يشير التوجيه أيضًا إلى أنه سيُطلب من الأفراد إنشاء حسابات ألعاب عبر الإنترنت من شأنها مساعدة الحكومة على تتبع وقت لعبهم.

هل اللعب هو الجذر الحقيقي للمشكلة؟

بعد وقت قصير من إضفاء الطابع الرسمي على منظمة الصحة العالمية في العام الماضي لمصطلح "إدمان الألعاب" ، أصدرت مجموعة من علماء النفس ورقة بعنوان "أساس علمي ضعيف لاضطراب الألعاب: دعونا نخطئ في جانب الحذر،' في المجلة الإدمان السلوكي.

وحذرت المجموعة في الورقة من خطورة التشخيص الخاطئ وإساءة التشخيص قائلة: "نحن متفقون على أن هناك بعض الأشخاص الذين يلعبون ألعاب الفيديو له علاقة بمشاكل الحياة. نعتقد أن فهم هذه الفئة من السكان وطبيعة وخطورة يجب أن تكون المشاكل التي يواجهونها مجال تركيز للبحث في المستقبل ".

"ومع ذلك ، فإن الانتقال من بناء البحث إلى الاضطراب الرسمي يتطلب قاعدة أدلة أقوى بكثير مما لدينا حاليًا. يجب أن يكون عبء الأدلة والمنفعة السريرية مرتفعًا للغاية نظرًا لوجود خطر حقيقي من إساءة استخدام التشخيص."

قد يجادل الكثيرون بأن حظر تجول الألعاب الجديد في الصين ، بدلاً من أن يتم وضع مصالح مواطنيها في الاعتبار ، هو مثال آخر لدولة تقيد حرية سكانها على الإنترنت.

في الواقع ، في دراسة حديثة ، جاءت الصين في المرتبة الأخيرة باعتبارها الدولة الأقل حرية في التعبير على الإنترنت.

هذا لا يعني أن الألعاب ومنصات الإنترنت ليست مسببة للإدمان ولا تؤدي إلى إساءة الاستخدام في بعض الحالات.

تم تعيين Google Stadia لجعل الألعاب في كل مكان ، وصناعة الألعاب مزدهرة ، حيث تستخدم العديد من الشركات تكتيكات خادعة - تتبادر إلى الذهن صناديق المسروقات.

لكن السؤال الحقيقي قد يكون ، هل التلاعب بالمشكلة أم هو عرض لمشكلة أساسية أخرى في المجتمع؟


شاهد الفيديو: تفتيح حسابات عشوائية فورت نايت نادره. شخص غريب اعطاني حسابات + بنت الطيارة (قد 2022).


تعليقات:

  1. Bardolph

    uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuimh ... رائع .....

  2. Ulysses

    مبروك ما هي الكلمات الصحيحة .. فكر رائع

  3. Rider

    الفكرة جيدة ، أنت توافق.

  4. Macpherson

    من الواضح أنك كنت مخطئا



اكتب رسالة