المجموعات

كاونتر سترايك في الساعة 20: تغيير قواعد اللعبة للاعبين

كاونتر سترايك في الساعة 20: تغيير قواعد اللعبة للاعبين

لقد مر عقدين منذ ظهور Counter-Strike لأول مرة وغيرت مشهد الألعاب إلى الأبد. في عام 1999 ، كانت أكثر الألعاب شيوعًا هي تلك التي أتاحت للاعبين الفرصة لتفجير الكثير من الأشياء بسرعة ، واللعب بأسلحة شنيعة ، وتشغيل الفوضى عمومًا في العوالم الافتراضية. غيرت Counter-Strike كل ذلك بتركيزها على الواقع بدلاً من الخيال.

ذات صلة: هذه هي كيفية عمل الرصاص في ألعاب الفيديو

المصدر المفتوح يشعل الإبداع

غالبًا ما يُشار إلى Quake على أنه نشأة كل شيء رائع حول الألعاب الحديثة. استخدم منشئو Counter-Strike التطورات في التكنولوجيا التي سمحت لـ Quake و Half-Life باكتساب مثل هؤلاء المشجعين المتحمسين Minh Le و Jess Cliffe ، وكان منشئو Counter-Strike طلاب جامعيين عندما كان Quake هو الغضب. كان لو مهتمًا بشدة بعمليات القوات الخاصة وفضل تلك البيئة على التكنولوجيا الغريبة التي سكنت عالم هاف لايف. ساعدت اهتماماته العسكرية في إثارة أكثر شيء فريد في Counter-Strike: كانت لعبة تتعلق بالرد على التهديدات ، وليس أن تكون كذلك.

تغيير قواعد اللعبة في الصناعة

في العشرين عامًا التي انقضت منذ ظهور Counter-Strike لأول مرة ، تغير الكثير في العالم الواقعي والافتراضي. ولكن كان إرث Le and Cliffe في التفكير خارج الصندوق والتفاني في توفير تكرارات البرامج لكي يستمتع بها المعجبون هو ما خلق الجاذبية الدائمة لـ Counter-Strike.


شاهد الفيديو: شرح كامل للماب دست 2. CSGO (شهر اكتوبر 2021).